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挑战苹果设计霸权:Android Design崛起_用户体验设计学院|UED学

时间:2014-10-12 13:51来源:创事记 作者:手稿2012 点击:
微软本月宣布告别了Windows XP,史上最成功的桌面操作系统在服役13年之后终于停止了更新。在同一周,开始菜单现身微软Windows 8.1的宣传视频,最新的消息显示开始菜单将在Windows 8.1的第二次更新中重返用户桌面。Windows用户和左下角的开始键和开始菜单已经

微软本月宣布告别了Windows XP,史上最成功的桌面操作系统在服役13年之后终于停止了更新。在同一周,开始菜单现身微软Windows 8.1的宣传视频,最新的消息显示开始菜单将在Windows 8.1的第二次更新中重返用户桌面。Windows用户和左下角的开始键和开始菜单已经愉快相处了20年,直到前年推出的Windows 8取消了这一设计。

和Windows 8.1同时亮相的Windows Phone 8.1也宣布了一个用户界面的重大转变。通知中心来了,WP用户终于可以向Android或者iOS用户那样从顶端下拉菜单,操作快捷开关,查看最新的短信和推送。这当然是一个非常便捷的设计,但是却意味着微软放弃了Metro UI(现已改名Modern UI,还是从前的配方,还是熟悉的味道)的初衷:在每一个图标瓷砖内显示该应用推送信息。

微软的放弃是无奈之举,从Windows 8取消开始键和开始菜单的那一天起,就收到了暴风雨般的差评。而Windows Phone的Metro UI在惊艳亮相之后归于平淡,瓷砖内推送并没有真正实现,已经习惯了iOS和Android通知中心的用户也开始不厌其烦地呼唤通知中心。

iOS本位与Android Design

作为移动互联网的后来者,微软最近几年一直在遭遇这样的尴尬。无论是产品线还是用户体验,甚至于设计理念,用户都习惯以iOS为标准。而开发者也通常以首先为iOS做优化并在AppStore首发,然后将自己的产品照搬到Android平台上。如果有精力的话,才会向Windows Phone平台上提交一个简化过而且不经常更新的版本。徐梓桁把这种现象称为“iOS本位”。

徐梓桁网名NovaDNG,是科技博客锋客网的主笔,一度曾是Metro UI的爱好者。但是他现在的兴趣几乎完全铺在了Android Design上。Android Design是Android 4.0的一个副产品,虽然Android 4.0并不是一个特别成功的版本,但是Android Design被延续下来并不断丰富。它的创造者,安卓用户体验总监马蒂亚斯·杜阿尔特在2010年加入谷歌,他之前一手打造了叫好但是不叫座的WebOS系统,他的到来被很多人认为是Android设计上的一个分水岭。

安卓开发者网站的“App UI范例”给出了一个标准安卓应用的模型:左上角是主题,右上角是“行动栏”,最下方是虚拟键区或者称之为“导航栏”,中间大部分区域则是“内容空间”,内容空间里用简单的线条或者卡片隔离开一个又一个内容元素,用户可以在这些区块或者卡片上进行点击或者拖动的操作。从左侧边缘向内滑动可以拉出“导航抽屉”。

drawer

熟悉Android Design的用户将会更习惯使用手势操作,这也是谷歌想要的。毕竟在5寸以上的大屏安卓手机上,单手操作很难碰到右上角的行动栏。以上说的只是Android Design设计准则中的很小一部分,但是细心的用户还是可以明显感觉到与iOS应用UI的不同。打开iOS设备的App Store,一个对称的UI布局闯入视野,下方是四个整齐的“选项卡”,顶部中心是主题,左右两边分别是功能键和菜单键。

在2011和2012年之交的时候,新生的Android Design(那时候更流行的称呼是Holo Theme)和“拟物化”的iOS显得如此格格不入。同时,Android世界的两巨头,HTC和三星,他们的TouchWiz和Sense UI也有着独立的设计理念。这个时候,大概只有Nexus用户才能从Holo Theme化的应用上得到好处。也正是这个原因,除了谷歌自家的官方应用,很难在Google Play找到符合使用Holo Theme的应用。

软硬兼施的杜阿尔特

不过好在互联网上总会有尝鲜的勇敢者,一些个人开发者制作了一些符合Android Design的小应用,比如ICS Keyboard、ICS Browser 和Apollo播放器。这些开发者的心态多属于玩票,不过他们也获得了谷歌的一些奖赏,Google Play经常在首页会推荐一些符合Android Design的小应用。但是这个时候平台级的应用还是很少采用如此激进的设计,他们害怕从iOS转移到Android上的用户面对Android Design会无所适从。

TED和Evernote分别在2012年3月和5月率先启用了Holo theme,这两家用户对于新鲜事物的接受程度,显然是要高于互联网用户的平均值。2012年中的时候,在开发者社区中酝酿着一种情绪:Holo Theme会让你的Android应用更加“高端大气上档次”,继续照搬iOS风格是一件减分的事情。所以很多“有范儿”国外的知名应用开始适配Holo Theme。这种风潮开始倒逼平台级的应用,到了2012年第三季度,Facebook和Twitter也相继将Android版的应用升级为Holo Theme化的版本。

不过在徐梓桁看来,这个时候开发者对Holo Theme和Android Design的认识还比较肤浅,“为了符合设计规范而符合设计规范”。不过在2012年底到2013年初,风格相得益彰的Nexus4和Android 4.1 Jelly Bean如约到来,谷歌还公布更为详尽的Android Design设计规范,又新增了非常好用的导航抽屉。那一段时间,“Android Design之父”杜阿尔特频繁亮相媒体,憨态可掬地阐述自己的设计理念。

Duarte

2013年5月的谷歌的I/O大会之后,Android Design已经在国外的开发者社区深入人心。杜阿尔特此时已经收起了笑容,准备敲打敲打那些仍然坚持“iOS本位”的开发者,被他拿出来开刀的是雅虎天气。雅虎天气在2013年苹果WWDC开发者大会上获得了最佳设计奖,但是它把iOS版的设计完全照搬到Android上的做法激怒了杜阿尔特。

杜阿尔特在Google Plus上表示“规则是为了保证一致性和便利性,特别是在你对此无所谓的情况下”,“无论你的瓶盖该往哪边旋转,最后都能被打开不是么…(在Android世界)我们的预期都是瓶盖被逆时针转开”。在杜阿尔特的强硬态度面前,雅虎天气做出了一些改变,比如加入了导航抽屉。

徐梓桁非常赞同杜阿尔特对雅虎天气的批评,在他看来Android Design是和杜阿尔特在WebOS上的设计思路是一脉相承的,其简洁好用的设计风格有助于解决Android系统的碎片化。2012年,当时还在加州大学河边分校读计算机工程的徐梓桁就开始向国内开发者社区宣传Android Design。过去两年他在锋客网上发表了26篇关于Android Design的文章。其中两篇文章,分别为知乎和微信重新设计了符合Android Design的UI,这为他赢得了声誉。从此他的网名NovaDNG不断被谈论Android Design博客和知乎问答提及。微信团队一度也和他取得了联系,但是后来并没有下文。

“奋斗了两年”VS“只是好玩”

微信从一开始就坚持在iOS和Android上使用完全雷同的设计,“微信之父”张小龙在2012年初的一条知乎问答上这样说道,“也许将来有一天 Android的系统UI完美到令人信服,我们又会专门为它设计一套Android版的UI”。终于在两年之后,在今年1月26日,“红包”偷袭阿里巴巴的同一天,微信5.2安卓版上线了。新版本使用了全新的、符合Android Design的UI。

在微信5.2更新后的三天里,微信在“应用宝”上收到了88个打分,其中37个打分为最低的“一颗星”,占总评价的42%。在1月27日的30个用户评价中,4个认为界面不好看,3个觉得操作方式不习惯,5个表示找不到某一项功能(其中4个不知道如何退出微信)。

在徐梓桁看来,微信5.2遭遇差评是“咎由自取”:“(安卓版的)微信是从iOS6风格直接跳跃到Android Design,是从视觉到操作的彻底改变”。不过微信总算是迈出了这一步,在微信之后,BAT旗下的一些平台级应用,如百度贴吧,陆续发布了符合Android Design的新版本。徐梓桁在朋友圈里分享了这条消息并评论道:“为了这一天,我奋斗了两年”。

国内的开发社区和北美不能相提并论,谷歌的GMS服务在国内陷入瘫痪,应用分发依赖于第三方市场,因此谷歌官方对于Android Design的支持,国内开发者很难感受得到,Android Design在国内的推广,几乎完全依靠开发者的自觉。目前在Google Play北美区排行榜Top10的应用里,没有遵循Android Design的应用目前只剩下Instagram。而在微信5.2之前,豌豆荚排行榜Top30的应用中,仅有4个应用遵循了Android Design,而且没有一个应用来自BAT。

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和比如微信一样的国民应用微博,至今仍坚持“iOS本位”,这让微博的UI在有虚拟键的安卓机上显得非常古怪。不过好在微博向第三方客户端开放了API,qii开发的四次元,是第一个完全符合Android Design的微博客户端。qii在2012年8月份开始制作这个客户端,11月份上线。

有意思的是,当笔者问徐梓桁如何描述自己时,最先蹦出来的是“Android Design倡导者”。而qii觉得徐梓桁太苦大仇深了,他是用业余时间开发了四次元,“只是觉得好玩”。qii并不愿意多聊这件事,只是在邮件里简单地描述了一下“四次元”的时间线。

看到这里,读者大概可以看出谷歌推广Android Design的思路,一个快速迭代的操作系统和一个与时俱进的设计规范。首先依靠中小开发者推出小而美的应用,进而倒逼大的平台级应用接纳自己的设计风格。在这一过程中,杜阿尔特作为Android UI的总设计师,不仅有自己一贯的设计灵魂,能够用Android Design感召开发者,另一方面直到如何对付不合作的开发者,适时向其施压。同时,杜阿尔特还非常善于通过社交网络和媒体表达自己和Android的价值观。以上这些经验,都是微软一直以来所欠缺的,因此Metro UI如今的尴尬局面,也就不能算是太大的意外。

(责任编辑:产品经理学院)
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